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和平精英的科技向善之路

时间:2020-09-21 13:49:39 作者:

和平精英的玩家应该都知道和平精英是光子旗下的一款射击类手游吧,而就在9月19日光子工作室与与中国国家天文杂志进行了合作,开展了一系列的别开生面的全民科普。而天文学家苟利军也是被GameLook进行了采访,那么下面就一起来和小编一起看看相关资讯吧。

GameLook介绍:

首先GameLook是一家由洪涛创立于2009年6月的游戏产业B2B媒体,专注游戏产业发展研究,监测全球游戏市场趋势、报道最新最优秀的游戏产品、分析和研究初创企业和投资趋势,为游戏开发者、发行商、游戏产业投资者及产业链相关人士提供业内资讯、研究数据,构建游戏业内深度交流和合作的平台  。

GameLook关注游戏业最新的创意、技术、产品、营销手段、商业模式、投资机会。立足中国游戏市场面向海外,传播中国游戏业的价值。

没有通稿与发布会,去年5月5日凌晨,马化腾选择在朋友圈宣告腾讯最新的愿景与使命,只有四个字:“科技向善”。

可能是怕只有直面一时不能让大家理解到里面真正的含义,马化腾还特别转发了腾讯旗下“优图实验室”的一个案例:通过与腾讯合作,国内警方将优图研发的“跨年龄人脸识别”技术应用在打拐寻人行动中,寻回了10年前被拐的儿童“小浩子”。这个案例可是感动了不少国内外的朋友啊,当然了,这条朋友圈实则是为腾讯隔日的“官宣”进行预热。去年5月6日,马化腾在福州举行的数字中国建设峰会中宣布:我们希望“科技向善”成为未来腾讯愿景与使命的一部分,希望我们和业界一起来思考与探索,构建数字时代正确的价值理念、社会责任和行为规范。

光子工作室群专访

仔细的玩家可能会发现,从及今年9月19日起,和平精英在游戏中为广大玩家、天文喜好者恢复了“日全食”天文现象、修复了游戏内天文台、还有在研讨所内的阶梯教室布置“天文科普展览”,并放置天文科普学问小册子等。经过丰厚多样的科普新内容,游戏积聚了大量热度。自昨日起,“日全食”现象在海岛地图的忽然呈现,就在玩家间引发了热烈的讨论,着实让玩家感到惊喜。

同时,据和平精英的项目担任人介绍:“除了游戏内上线的东西之外,游戏外我们也会配合做一场十分有意义的直播,这个直播可能是史上最有学术程度的一场游戏直播。”

据了解,游戏约请到中国国家天文杂志执行总编、恒星级黑洞研讨团组首席科学家苟利军教师担任科学参谋,出任和平精英首席宇宙冒险指挥官。并且将在9月22日与“逍遥散人”、“二教师原创”、“猫不吃芒果め”、“毕导THU”等B站知名UP主/和平精英人气主播协作,给玩家们奉上了一场兴趣科普的新体验。

他们将在直播中分离游戏内容引见天文现象、科普天文学问,与屏幕前的玩家实时互动,希望能够经过这种方式引发产品用户关于天文更多的向往。同时,和平精英还约请苟利军教师录制了系列天文学问科普藐视频,已在游戏官网主题站和玩家社区阵地陆续上线,在苟利军教师深化浅出的兴趣解说中,玩家将持续深度的接触天文学问。

从游戏到直播、再到科普视频和平精英以年轻化、数字化的方式,激起了玩家关于宇宙、未知范畴的猎奇心。在深化体会了宇宙的无量微妙后,年轻用户也会萌发进一步探究的愿望,自发学习理解相关天文学问。

天文学家苟利军专访


不断以来,群众关于天文学问的理解似乎都是来自于科幻作品。例如,去年大火的《流浪地球》、《星际穿越》等。对此,苟利军解释道:“科幻作品是经过一种讲故事的方式去展示复杂的天文学问。比方说电影中的一些现象与理论,相当于把真正的天文科普学问稀释化,了解起来也会相比照较容易,所以更容易会被大家承受。”

但相较于经过科幻电影科普学问,以用户范围更大的游戏作为传播载体,明显影响力会更大,而苟利军对此也表示认同:“相比拟电影,首先游戏的玩家基数应该相对还是蛮大的,所以从潜力上而言,我觉得应该算十分大的一个传播的渠道。”同时,他也提到,应用数字化创新手腕、分离游戏场景,更能勾起玩家猎奇心,成为用户自发学习相关学问的重要契机。

值得留意的是,和平精英从很早以前就开端筹备这次协作,此次项目担任人表示:“我们想做天文科普这件事情从春节前就曾经有一个初步的想法,大约从3、4月份我们又开端沟通这件事,中间大约有将近半年的时间。人力上我们卷入了开发、筹划、运营等很多团队,投入了比拟多的人力和时间来做这件事情。”

于是,基于中国国家天文科学参谋小组提供的专业天文学问与苟利军教师的专业指导,和平精英团队分离游戏的中心玩法,最终推出了本次“下一个圈 是星斗大海”的系列天文科普活动。活动从9月19日起至9月26日,每天11点至17点期间,玩家进入海岛地图的经典形式,就有一定概率触发天文现象恢复,与特种兵们一同围观“日全食”现象。

据了解,和平精英团队和中国国家天文科学参谋小组消耗了大量精神,力图将游戏中的日全食现象,包括日全食发作时天光变暗的水平、食甚开端完毕时呈现的贝利珠、以及镜头中月影四周的颜色衍射等现象,做到最大水平的复原。

当然,要想胜利完成这一目的比想象中艰难许多,据游戏筹划引见:“游戏中复原一个完好的天象事情并不是一件容易的事情。除了在时长上配合游戏体验停止了调整和快进,整个团队还破费了相当长的时间对日食的视觉细节停止修缮。固然很多人都看过日食的照片,但那些图片实践上都曾经过镜头和照相机成像系统的改动,和肉眼所见多有出入。我们团队和中国国家天文科学参谋小组破费了大量的精神,力图将游戏中的日食现象做到自然、科学、美观。争取最大水平复原的同时,也统筹了视觉效果上的美观,最终给玩家呈现出一场天象奇迹的沉浸式体验。”

苟利军也表示,本人作为天文方面的理论人,曾经对本次游戏复原日全食的完成过程停止了严厉的把关。而整个科学参谋小组关于天文现象复原上的严谨性,也的确让和平精英团队肃然起敬。游戏品牌担任人慨叹道:“教师们关于游戏内天文现象的复原是十分细致且认真的:比方他们会说天文台到底应不应该在水边,生活中天文台的选址是一件需求重复论证与比照的事情。诸如此类的细节讨论还有很多,所以这些教师在与我们协作过程中,他们在科普方面严谨与脚踏实地的态度,令我们肃然起敬。”

产品筹划同时引见,除了日食天象,和平精英团队在海岛的研讨所建筑里参加了科普展览,修复了卫星楼的天文台。玩家能够在教室里中观看各种自然天象、在天文台观摩望远镜;除此之外,游戏地图多处还增加了掉落互动小道具《中国国家天文—和平精英特刊》,能够更普遍地触到达玩家,让玩家在游戏里阅读杂志,并理解到有趣的天文天象词条。

和平精英经过一系列的设计,既能让玩家设身处地地体验天文现象,又能传播科普学问,将年轻用户熟习的游戏场景变为科普教育场景,在轻松高兴的气氛中完成天文科普教育。苟利军对此也表示赞同:“这些我觉得在和平精英当中得到十分好的展示,说不定能够让大家在玩游戏的时分多一份对天文学问的理解。”

除此之外,在采访中,苟利军也屡次提到了科普以及当下根底科学关于国度社会的重要性:“天文其实是作为一种根底科学,固然没有直接作用于、反应于这个社会的推进,但是从更深的一层角度上,对我们整个社会是有十分大协助的。”

和平精英以数字科普的方式,让更普遍的年轻群体与天文学问、科技视野产生联合。不只有助于吸收更多用户关注天文、关注科学,助力全民科学素养的提升,也能将对未知事物的猎奇心、以及探究肉体带给更多年轻人,传送社会正向价值、彰显社会义务感,同时为中国完成科技强国梦助一臂之力。

以上就是小编给大家带来的和平精英的科技向善之路的相关内容了,希望大家能够喜欢


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