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魂之歌游戏

  • 版本号: v1.0 最新版
  • 大小: 74.4M
幸福指数

8.0

应用截图

魂之歌游戏介绍

魂之歌卡牌游戏,有着西洋中叶纪史诗配景,也采纳的DND大天下观,差别营垒种族有着非常多的好汉和军种卡牌能够培育搭配,玩家们还必要共同对立魔军,深度的战略性,带来变更式崭新卡牌玩法。

魂之歌魂之歌游戏游戏介绍

《魂之歌》是一款西洋史诗作风的战略卡牌+汉语回合制游戏。在游戏中玩家必要经过招募好汉,排阵打斗去完毕一系列的关卡工作,游戏复古的2D游戏画面,革新的打斗展现,深度的战略,展示一个崭新的天下。

魂之歌玩法例则

1、底子战略:装备抑制、属性抑制

2、好汉:游戏好汉3大定位——肉盾、输入、扶助。定位重要由本领效验决断,经过适合配合,玩家能够配合出本身爱好的声势

3、装备:每一个好汉持有2类装备,经过自决切换装备,能够应付差别的装备抑制情境;同时能够经过重铸得到差别效验的装备,找到更得当本身声势的搭配

4、阵型:采取差别阵型,能够得到差别属性加成;调解站位共同装备效验,能够到达差别目标(如:针对前排/后排)……

魂之歌本领攻略

最后是当真的车卡,切切不要找人代车甚么的,自身的卡能够很呆很蠢很中二,然而肯定假如有人物特征的,其二肯定假如自身能饰演的。(不要话唠去饰演默默沉默的人,大概是平常比力持重的饰演幽默风趣的,放不开的人也不要扮过于中二的)

其二,跑团要带入,不要全程蹲望没介入度,大概打斗时才表现效率。更不要经常发出超游的伤害谈话(动作面团间或有玩梗恶作剧甚么的很平常,然而不要成为常态)你的不带入一样会形成他人的游戏领会差。

第三,打斗大概举措时不要计划举措计划大概是走位计谋甚么的,多开始pc之间的调换,多做举措,不要把跑团玩成计谋/兵棋游戏,这个游戏的实质与心灵是rp,打斗的时间多刻画酷炫的举措,好比说飞踢,拳击,提膝,顶肘,舞枪,弄棒,拉弓,紧弩都一招一式刻画好,不要就傻傻的骰骰子问打中没。

最终,肯定要不要做数据人,打斗历程入彀算环位,hp,另有对方AC,种种加值甚么的,如许拖节拍并且实足没有带入给全团人都带了极其蹩脚的领会。

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